Jedno konto. Wiele serwerów.
Twoje postacie w podróży.
HUB łączy Twoje konta gry z różnych serwerów w jednym miejscu. Widzisz wszystkie postacie, dostajesz zaproszenia od innych serwerów i wysyłasz bohatera na wizytę – a potem bezpiecznie wracasz z nim do domu.
Twoje postacie ze wszystkich serwerów w jednym miejscu
HUB to wspólne miejsce dla wspierających. Nie zastępuje gry ani serwerów – pośredniczy między nimi, pilnuje zasad i tego, żeby postać zawsze istniała tylko w jednym miejscu.
Podpinasz konta
Konta gry z wielu serwerów – każde jednym kodem od admina tego serwera.
Widzisz postacie
Nick, poziom, klasa i to, czy postać może teraz wyjechać – a jeśli nie, to dlaczego.
Zbierasz zaproszenia
Kod transferu od innego serwera dodaje go do listy miejsc, do których możesz wysłać postać.
Wizyta i powrót
Wysyłasz postać na wizytę, grasz nią tam, a jednym kliknięciem kończysz transfer i wracasz do domu.
Jak to działa
Kody wystawiają admini serwerów w swoim panelu (strona „Transfer postaci / HUB”). Ty tylko je wklejasz.
Załóż konto w HUB-ie
Kliknij przycisk „Załóż konto w HUB-ie” na naszym Discordzie. Bot sprawdzi rolę wspierającego i wyśle Ci prywatny link: podajesz e-mail, login i hasło, potem potwierdzasz e-mail. To konto HUB-a, nie konto gry.
Dostajesz KOD KONTA
Admin wystawia go w panelu Seban dla Twojego konta gry, np. K7QM-2XPA… Kod jest jednorazowy i ma termin ważności.
Wklejasz kod i klikasz „Odśwież”
Konto gry i jego postacie pojawiają się w HUB-ie. Odświeżenie pyta serwer na żywo, więc serwer musi być włączony.
Dostajesz KOD TRANSFERU
To zaproszenie na jego serwer – czasowe albo bezterminowe, na jedno albo wiele użyć. Wklejasz je w HUB-ie.
Wybierasz postać i serwer
HUB pokazuje, czy coś trafi do przechowalni. Potwierdzasz – serwer domowy wysyła postać, a serwer docelowy ją przyjmuje.
Grasz i wracasz
Login i hasło na serwerze wizyty widzisz w HUB-ie. Gdy skończysz – „Zakończ transfer” i postać wraca do domu.
Postać zawsze ma dokąd wrócić
W czasie wizyty oryginał czeka zamrożony na serwerze domowym. Najemnicy, gildia, znajomi i małżeństwo czekają razem z nim.
standardowy Zakończ transfer
Klikasz w HUB-ie. Serwer wizyty wysyła końcowy stan postaci i usuwa swoją kopię, a serwer domowy przyjmuje postać na swoich zasadach.
- serwer wizyty musi być włączony,
- przedmioty z przechowalni wracają razem z postacią,
- postać wraca pod ten sam numer i na to samo konto.
awaryjny Gdy serwer wizyty nie działa
Admin Twojego serwera domowego używa przycisku „Powrót awaryjny” w swoim panelu. Postać od razu odmraża się w domu w stanie sprzed wizyty.
- nie trzeba czekać na serwer wizyty,
- kopię na serwerze wizyty HUB usunie, gdy ten się włączy,
- postęp z wizyty przepada – wraca ostatnia kopia z domu.
Co wraca po wizycie – decyduje serwer domowy
Każdy serwer ustawia swoją zasadę powrotu. Zasadę Twojego serwera domowego widzisz w HUB-ie przy koncie gry.
Najczęstsze pytania
Kto może korzystać z HUB-a?
Wspierający – osoby z rolą „Wspierający” na naszym Discordzie. Konto zakładasz przyciskiem na Discordzie (jedno konto na jedno konto Discord). Raz dziennie bot sprawdza rolę: gdy jej zabraknie, konto dostaje status „wsparcie wygasło” – nowe transfery są wstrzymane, ale Twoje dane i postacie zostają.
Skąd wziąć KOD KONTA?
Od admina serwera, na którym masz konto gry. Wystawia go w swoim panelu (Ustawienia → „Transfer postaci / HUB”) dla konkretnego loginu. Kod podpina całe konto gry ze wszystkimi postaciami, działa raz i ma termin ważności.
Czym różni się kod konta od kodu transferu?
KOD KONTA mówi „to konto gry należy do mnie” – podpina je do Twojego konta w HUB-ie. KOD TRANSFERU to zaproszenie: serwer, który go wystawił, zgadza się przyjąć Twoje postacie. Kod transferu może być czasowy albo bezterminowy i mieć limit użyć.
Czy postać może się zdublować albo zniknąć?
Nie. HUB pilnuje jednej żywej kopii: postać może wysłać tylko serwer, na którym ona teraz jest, a każda paczka z postacią jest podpisana i ma numer generacji. Oryginał w domu jest zamrożony do powrotu, więc nie da się nim grać w tym czasie.
Dlaczego przy postaci jest „nie może wyjechać”?
Serwer domowy podaje powód, np. otwarty sklep offline albo przeprowadzka postaci w związku małżeńskim. HUB pokazuje go obok postaci – usuń przeszkodę w grze i kliknij „Odśwież”.
Co to jest przechowalnia?
Jeśli serwer docelowy nie zna jakiegoś przedmiotu, ten przedmiot nie jedzie na wizytę – czeka bezpiecznie w HUB-ie i wraca razem z postacią. Przed wysłaniem widzisz, czego to dotyczy.
Jak zalogować się postacią na serwerze wizyty?
Serwer wizyty zakłada Ci konto, a login i hasło pokazujemy przy transferze w HUB-ie. Jeśli nick jest tam zajęty, gra poprosi o nowy przy pierwszym logowaniu.
Serwer wizyty nie działa, a chcę wrócić
„Zakończ transfer” wymaga włączonego serwera wizyty. Gdy sprawa jest pilna, napisz do admina swojego serwera domowego – może użyć powrotu awaryjnego. Wtedy wraca stan sprzed wizyty.
Co z moim yangiem, premium, najemnikami?
Na wizytę jedzie postać z przedmiotami i yangiem, a pozostały czas premium przechodzi na konto na serwerze wizyty. Najemnicy, gildia i znajomi zostają w domu i znów są Twoi po powrocie.
Nie pamiętam hasła do HUB-a
Na stronie Nie pamiętam hasła wpisz login albo e-mail – wyślemy link do ustawienia nowego hasła na potwierdzony adres e-mail. Link działa 24 godziny i tylko raz. Nikt z administracji nigdy nie prosi o Twoje hasło.
Nie dostałem e-maila z potwierdzeniem
Sprawdź folder spam. Gdy zalogujesz się loginem i hasłem, HUB zaproponuje wysłanie nowego linku. Możesz też napisać do administracji na Discordzie.
Gotowy na podróż?
Załóż konto przyciskiem na Discordzie, poproś admina swojego serwera o KOD KONTA i zobacz swoje postacie w HUB-ie.